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永恒之塔2台服

永恒之塔2台服

永恒之塔2台服

角色扮演

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2026-05-20 09:47:45 更新

游戏截图

永恒之塔2台服截图1
永恒之塔2台服截图2
永恒之塔2台服截图3
永恒之塔2台服截图4
永恒之塔2台服截图5

游戏简介

永恒之塔2台服以虚幻5引擎打造出惊艳画质,构建出比前作大36倍的奇幻世界,玩家可自由穿梭于天空、陆地与深海。游戏延续天族与魔族的对立设定,提供八大职业选择,战斗强调手动操作与策略搭配,拒绝自动战斗。玩家既能体验紧张刺激的PVP阵营对抗,也能挑战数百个特色副本,享受沉浸式冒险。

永恒之塔2台服

永恒之塔2台服各职业特色

1、纯高循环(依赖减 CD、依赖持续链)

精灵星:通过特定循环减CD提升秒伤,依靠自身buff和敌方debuff打出可观输出;PVP单挑能力强,但大团AOE能力弱,所以大团体验不佳。

2、纯高数值(几乎无循环,亮了就按)

治愈星:短轴 PVP 神、长轴 PVE 虚。PVE中无持续爆发,但是PVP中依靠神圣气息 + 回血 + 无敌,经常能1V2/3/4/5,被动数值也很高,面板强度很大,但是别忘了这个职业定义是辅助,只是因为NC自己没拎清在PVE中整了贡献度。

守护星:无限审判 + 高防高面板。单挑数值碾压 1v2/3,大团功能性大于输出,只能成为捕获星。

3.高循环 + 高数值(非常吃熟练度)

魔道星:误区纠正不是魔道弱,是赛道不同。短 CD 压轴 + 高额吸血 + 脱手酷寒地狱火,PVP大团环境绝对 T0,PVE/PVP 瞬时爆发密度极高,在PVE中循环好的魔道秒伤是很高的,PVP中脱手的酷寒或者地狱火往人群一扔,往后一走,obs和排名分能刷屏,唯一短板是在PVP中单挑容易被贴脸秒杀。

杀星:高频背刺减 CD + 多段暴击大倍率。隐身起手 + 瞬发高伤,短轴爆发天花板,但是这个职业非常吃熟练度,PVP大团体验不佳,但是本身定位是刺客,刷新的群隐以及匕首,依靠数值和被动的加成,小规模团战体验很好。

4.高数值 + 高加成(版本T0)

剑星:物理常驻增伤最多、武器倍率最高、和护法一样的被动加成,别人有的他有数值更高,别人没有的他也有,还有暴击减CD,必爆等一系列特化,唯一一个能靠自身buff吃满输出被动加成的职业,buff 叠满一刀秒人,PVE 秒伤碾压所有人、PVP 无敌一开人群中游龙,唯一的短板就是PVP大团中无敌结束秒躺。

护法星:全队光环 + 自身攻击常驻化。高额的被动加成,几乎没有他不加面板数值以及职业特性,别人有的他有,并且数值更高,别人没有的他也有,PVE/PVP中愤怒一开,直接开凿,并且在PVE/PVP是能让全队数值膨胀 + 自身平稳高伤,PVE/PVP中永远不亏模,唯一的既能辅又能打的职业,我是不太能理解说护法弱的人的,这个职业目前的强度就体现出了NC策划对职业平衡的无能,20米的攻击距离,近战的身板,秒人的爆发,高额的被动。

5.弓星(无循环+低数值+低加成)

我这么说弓星很多人可能不会同意,或者根本没有玩过弓,现在开始分析一下这个职业。

被动加成:

回生契约:基础200点回避,每升1级1%的生命加成。

集中之眼:基础100点命中,每升一级1%的伤害加成,0.2%的强击

猎人决心:每升一级1%暴击伤害加成

这就是弓星所有的被动加成,可以对比下自己职业,一个基本没有面板加成的职业,换句说法,总和加成不如护法的一个不败烙印。

烙印加成:

白杰尔权能20级:

冷却:1分钟,持续20秒

20%攻击力加成,10%伤害增幅

祝福之弓20级:

冷却:2分钟,持续20秒

增加50%多段打击击中,20%暴击伤害增幅,击杀目标减5秒CD(全队共享,PVE,PVP无法常驻)

常见的几种弓星:

PVP/PVE暴击弓:需要在基本没有任何面板加成的情况,做到的是2500+的暴击,3000+的命中,8000+的攻击力,60+暴击伤害,PVE/PVP增幅+伤害增幅160%以上,这样练度的弓,PVP秒人我认为对比其他职业,要求会很苛刻,并且没有任何防御属性,遇到突进职业直接变蛋,PVE中由于自身没有常驻BUFF,如果你的伤害很低,那么你需要在魔石上将你的BUFF不能给你的伤害增幅,暴击伤害增幅找回来,条件会非常苛刻,这就是为什么南俊大儿说的上限很高,但是对于目前的情况来说是不公平的,更多的努力,更多的条件,达到其他职业一个达标的要求。

PVP回避弓:这个流派需要将所有属性堆回避,包括但不限于魔石、装备词条、宠物理解度(并且舍弃强击),将回避堆到4000+,这样的弓星在PVE/PVP中是没有任何伤害的,纯依靠回避别人打不中,然后给对方刮死,这个流派一定会放弃所有其他PVE玩法,如果你是弓星,我不推荐你这么玩,因为这个游戏本质是PVE反哺PVP,堆回避就代表了必须放弃PVE的玩法。

永恒之塔2台服

永恒之塔2台服游戏系统介绍

1、强化系统

武器、上衣、下衣、鞋子、手套、护肩等装备最高可强化至15级,使用强化石进行强化百分百成功,成功后增加装备强化进度,有成功(增加10%)和大成功(增加40%)两种情况。强化所需材料随强化等级提升而增加,强化石可通过分解装备或击败野外小怪获取,且支持交易。

2、通行证系统

分为普通、另外两个收费共三个档次,普通通行证免费获取。玩家需完成通行证任务提升等级,才能获得全部奖励,规则类似A1怀旧服。

3、收藏系统

武器防具首饰收藏可展示其外形,并提供一定基础属性奖励,类似A1怀旧服名画系统。名画和模型收藏可获得各大boss模型,用于装饰个人房间,规则同A1正式服。

4、装备打造系统

每件装备需打孔,防具武器可装魔石,首饰装灵石。打孔后可用游戏币(基纳)洗词条,目标是洗出自身职业核心属性,类似A1怀旧服的提督套。

5、副本系统

每日副本最多挑战3次,分普通和困难难度。普通难度助玩家熟悉boss机制,困难难度下boss血量和伤害提升,对职业要求高,机制不变。每周副本难度高,类似A1的圆盘龙帝系统,需熟悉机制且DPS输出足够。目前已公开火之神殿、克劳洞穴、乌努库库峡谷、德拉乌伯尼尔四个副本。

6、PVP系统

设有目标锁定功能,操作类似剑灵,提供传统模式和动作模式供玩家选择。

7、交易系统

开会员后玩家可与他人点对点自由交易,还有跨服交易商城,可避免鬼服情况。

8、深渊OBS系统

目前开放下层和中层地区地图,每周限制进入7小时,超出时间需用5600 OBS购买,一周最多购买7次。

永恒之塔2台服

永恒之塔2菜单栏说明

衣橱:可收集1000+的外观,加百分比属性,是账号通用,还是角色绑定尚未得知。

宠物:野怪有几率掉落宠物,能飞。

翅膀:飞行外观,天族和魔族部分翅膀会有差异化,翅膀有一定的小额数值。

综合强化:1-10级 100%成功率 11级开始有失败概率,失败装备不会碎裂消失,不掉等级,分解返还材料。

万神殿:个人空间,摆放物品可加属性。

阿尔卡那:收集卡牌可加属性。

远征:4人本,分不同难度。

每日副本:每日日常本。

圣域:8人副本,线下测试和线上直播并没有显示。

树古庆典:休闲小游戏,有各种道具奖励。

战场:战场人数暂时无从得知。

补给委托:可完成日常或周日获取奖励。

物质变换:多余无用道具可进行随机置换。

制作管理:生产打造管理。

精气萃取:可以查看采集和相关功能。

导航:

赛季:赛季制的各种任务或者活动奖励。

超越:4人小队爬塔,每一层达到S级会自动解锁下一层,演示中有10层。

噩梦:噩梦单人爬塔。

觉醒战:单人竞速。

深渊:独立地图,天魔 PVP PVE。

竞技场:1V1  4V4  可获得深渊点。

讨伐战: 小队副本,有复活次数限制。

永恒之塔2台服

永恒之塔2台服游戏特征

1、地图规模是原作的36倍,带来震撼的超大场景,全地图无地形阻碍,可自由飞行探索,突破空间边界,开启战斗新体验。

2、提供超200种部位的细致外观定制,打造独一无二的角色,将脑海中的创意变为现实,外观系统自由度极高。

3、引入招式闪避机制和情境技能连段系统,需精准预判技能命中瞬间与反击时机,让战斗充满紧张感,技能成为真正的战略。

4、拥有数百个副本和激烈BOSS战,每个副本规则机制独特,带来全新挑战,不断挑战可收获无尽荣耀。

5、野外地设有多样化迷你游戏,战斗间隙可体验魔法般的小游戏,如乘风飞翔、沿彩虹跳跃、展示飞行技巧。

更新日志

v1.0.29

优化游戏体验

v1.0.26

优化游戏体验

v1.0.22

优化游戏体验

游戏信息

  • 文件大小

    227.00M

  • 游戏版本

    1.0.29

  • 系统要求

    安卓系统

  • 游戏语言

    中文

  • 开发商

    NC TAIWAN CO., LTD.

  • 包名

    com.nctaiwan.aion2.kbinstaller

  • MD5 值

    384926bfcecc4f66c210bb92d7954864

  • 隐私说明

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