游戏截图
游戏简介
在赛马娘日服里,玩家化身训练师培养马娘冲刺梦想。游戏将真实赛马拟人化,每位马娘都有独特性格与背景故事。玩家需规划训练、安排比赛,提升马娘速度、耐力等属性。比赛时,技能触发与策略运用影响胜负。胜利后,马娘还会登台献唱。游戏画面精美,声优配音出色,还能参与多样活动,感受养成与竞技的双重乐趣。
1、炮炮排榜采用综合排榜法,是在每张卡正确使用方法前提下进行排序,若卡不在适合用法下使用,强度会下降,所以要根据自身卡组合理选卡、灵活变通
2、排榜详细逻辑为,综合考虑支援卡所有词条收益,像技能hint、羁绊、比赛加成等非面板词条,以及连续事件,还有扣体力、扣干劲等负面因素,也会兼顾手感
3、考虑剧本加成与用法因素,新剧本初期调试需时间,望理解。测量以大数据测试和手感实战测试为核心,兼顾面板数据与育成感受
4、泛用性不作为排榜核心标准,榜单以卡相对强度为准,同时会考虑不同卡组相互配合问题,不过育成随机乱入事件误差暂无法考虑
5、评测图里有相应评级,评级越高,说明这张卡在正确使用情况下强度越高。比如智茶座适用于长距离差马,在此使用场景下它有UF3强度
6、UG以上评价带小数字,是更细致的分级,UG跨到UG5相当于S跨到S+,看评级时要注意这些注释,不能只看评级
7、节奏榜榜单主要供强度参考,适合多数玩家日常使用,比如大赛,但别把它当作自选券和彩突使用的唯一依据,有相关需求可看我写的彩突自选券使用攻略
8、强度榜综合性强,赛马娘玩法多样,选卡前最好结合自身游戏目标。
一、开服初始玩家:
长期规划的氪佬 初始选择: 3破美妙
长期规划的平民玩家 初始选择: 2破美妙/1破美妙
只考虑中短期游戏体验的氪佬 初始选择: 3破微光飞驹/樱花进王+1/2破绿帽
只考虑中短期游戏体验的平民玩家初始选择 2破微光飞驹/进王
长期规划平民玩家北黑池沉后的选择
平民 转生3破北黑+1/2破美妙
二、非开服初始长期规划玩家
平民 3破北黑+1/2破美妙
氪佬 1破北黑+3破美妙初始 井北黑池到北黑3破或满破
1、轻松组里,这五位马娘通关URA剧本相对轻松。她们赛程多为短英,有速度加成,能无脑跑领头。种马选速度,跑法用领头。配卡推荐3速2智,借卡位给绿帽。前期点支援卡人头多的训练设施提升羁绊,羁绊橙色后点速度和智力彩圈,速度800多可无压力通关
2、普通组马娘育成难度适中,速度力量达标就能在URA顺利前行。种马选速度,跑法用领头或前列,伏特加等可选居中。配卡选3速2力,借卡位给绿帽或速卡。前期点羁绊,橙色后主要点速度,兼顾力量,通关URA目标属性800速600力
3、困难组对萌新挑战大,比赛易翻车,天皇春是URA前的大难关。种马选速度兼顾耐力,跑法麦昆领头,皇帝等选前列,福来等选居中,黄金船追。配卡推荐3速2耐,借卡位选小海湾,有小海湾可选绿帽或伏特加。前期点羁绊,之后主速度训练兼顾耐力,天皇春需1000+持久力或500耐力加1个金回,跑不过可改居中跑法,天皇春后不点耐力训练,通关URA目标属性800速600耐600力
4、修罗组中米浴堪称修罗中的修罗,养成方案和困难组相似。种马选速度兼顾耐力,跑法米浴平时领跑,长距离赛跑前列;特别周选前列,前期长距离赛可跑居中;帝王平时前列,长距离赛居中。配卡推荐3速2耐,借卡位选小海湾,有小海湾可选绿帽或伏特加。天皇春是最大难关,过了就好,通关URA目标属性800速600耐600力
1、游戏采用拟人化设定,将真实赛马化为长着兽耳兽尾的少女,每位马娘都有独特性格与背景故事,结合赛马史实,让玩家边养成边体验真实赛马故事
2、玩法深度融合养成与竞技,玩家需合理分配训练、休息、友情训练提升马娘速度、耐力等属性,通过比赛获取胜利,策略性强
3、赛事体系丰富,包含日本达比、天皇赏等多种赛事,不同赛道有不同长度和规则,需针对性培养马娘属性
4、画面表现力突出,3D建模精细,镜头运镜堪比TV动画,还有全程语音与现场级音效,带来沉浸式体验
v2.25.1
优化游戏体验
游戏信息
文件大小
184.43M
游戏版本
2.25.1
系统要求
安卓系统
游戏语言
中文
开发商
Cygames, Inc.
包名
jp.co.cygames.umamusume.kbinstaller
MD5 值
0a6a452215f7614f49fe55e832061ac1
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