游戏截图
游戏简介
这是我的战争以虚构战乱城市为背景,玩家扮演平民在废墟中艰难求生。白天在避难所管理资源、建造设施,夜晚外出搜寻物资,还需面对道德抉择,帮助他人或掠夺生存。游戏采用黑白手绘风格,营造压抑氛围,每个决定都影响角色心理状态与结局走向,让人深刻感受战争对人性的考验。
1、玩家进入游戏后的第一天,能通过点击界面上的各类图标来开启相应的行动。
2、还可以点击位于右下角的图片,以此展开更多操作。
3、在操作选项中,可选择其他角色,进而操控该角色开展行动。
1、在这是我的战争中,小病能够自愈,主要依靠睡觉休息来缓慢恢复,不过恢复过程会受到环境条件的制约。
2、自愈需要满足一定的环境要求。要保证避难所温度适宜,建议维持在18℃以上。同时,角色不能处于饥饿状态,心情要保持良好,也不能过度疲劳。要是这些条件无法满足,小病的恢复速度会极慢,甚至可能无法恢复。
3、存在恶化风险。要是自愈的条件不充分,小病可能会进一步恶化,发展成生病或者重病。而且,部分特定角色,像音乐家,可能没办法通过睡觉来实现自愈。
4、关于治疗建议。可以使用草药片或者瓶装药来加速小病的治愈过程。另外,医院通常不会接收小病患者的治疗,医院主要针对的是重病或者受伤的角色。
1、增加队友主要靠随机事件触发。玩家要在资源充足的情况下,收留上门求助的幸存者。游戏开局一般是3名随机角色,后续队友加入会受时间、人数上限以及玩家选择的影响。
2、队友加入通常以敲门求收留的随机事件形式出现。最早在游戏开始后的第6天就可能有队友加入,最晚在第12天左右,常见时间节点是7天左右。当有幸存者上门时,若玩家物资充足,像食物、药品、材料这些都有足够储备,就可以选择收留他们成为新队友。加入的角色是随机的,较大概率会出现“壮汉”或者“数学家”等特定人物,数学家大叔是常见的新成员。
3、队伍人数有硬性限制,不过特定情况下也能补充。当队伍数量达到5人时,通常不会再有新成员主动加入。要是现有角色死亡,队伍人数减少,后续在资源足够支撑的前提下,仍会有新成员加入来补充空缺。另外,实际可容纳人数还受避难所内床铺数量限制,玩家需要提前升级设施,这样才能容纳更多人。
4、不同角色属性差异较大,建议根据队伍需求筛选。优先收留有功能性技能的角色,比如能战斗的罗曼、小偷女,能搬运的鲍里斯、马可,或者有生产技能的厨子、工匠。部分角色像“数学老头”“爱心大妈”等,可能消耗大且贡献低,若对队友不满意,可以回档刷新或者选择拒绝收留。
1、灵感源自於现实生活。
2、控制你的幸存者并管理你的庇护所。
3、制作武器、酒精、床或炉灶-任何能帮助你生存的东西。
4、做出抉择-这往往是一种难以承受且令人难以承受的情绪经验。
5、每次开始新游戏时,世界和角色都会随机出现。
6、炭笔风格的画面与游戏主题相得益彰。
v1.6.9
发布说明
修复了几个小错误
将API更新为最新版本
改进了内存管理并修复了相关的崩溃问题
游戏信息
文件大小
552.26M
游戏版本
1.6.9
系统要求
安卓系统
游戏语言
中文
开发商
11 bit studios
包名
com.elevenbitstudios.twommobile
MD5 值
f610c4def4f6214ed8b7a44344736fbb
隐私说明
查看详情
游戏权限
查看详情
猜你喜欢
查看更多求生手游
求生类游戏很受玩家喜欢,游戏中玩家需要利用找到的各种材料来制作出各种道具,不仅如此,你还要时刻小心未知的危险。这类游戏不仅可玩性高且十分考验玩家的思维能力,值得下载体验。