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零始之门

零始之门

零始之门

卡牌对战

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2026-05-19 17:41:03 更新

游戏截图

零始之门截图1
零始之门截图2
零始之门截图3
零始之门截图4
零始之门截图5

游戏简介

零始之门的少数感染后觉醒超能力的人被称为异能者,他们强大却随时可能暴走,唯有引导者能安抚他们狂乱的内心。你要搭配异能者与引导者组队,在回合制战斗中利用属性克制和羁绊共鸣击败敌人。游戏融合了夜画帐、水边之夜等多部人气韩漫IP角色,你的每个选择都会影响角色关系走向,战友情可能升华为爱情,信任也可能变成背叛。

零始之门

零始之门模拟战攻略

一、关卡规则

关卡怪物行动规则为:

第一个回合(15)boss不行动

第二个回合(14)boss单体强力攻击并眩晕一个人

第三回合(13)boss单体攻击

第四回合(12)boss单体攻击

第五回合(11)boss不攻击,释放增益,获得15层加攻

第六回合(10)boss单体强力攻击并眩晕一个人(吃到攻击加成,伤害白字大概11000以上)

第七回合(9)boss单体攻击

第八回合(8)boss群体攻击

第七第六回合单体攻击

第五回合无事发生

零始之门

二、提示

①模拟战怪物速度很慢,第一次行动我方会在在boss前行动,眩晕实际仅会影响一回合。(boss会在半血后二阶段,速度暴增来到至少102以上,110以下。有练韩宇宙的可以注意一下减速buff存续,尽量保证在释放眩晕的前一个回合挂上2回合减速)

开局第一回合可以练度最高的单体战技主c吃点输出,其他人全部打点,确保溢出的点正好够眩晕回合使用,不断火。后面回合全程俩打点,俩c吃点。

②打似触手会触发亡语给boss加攻,boss强力攻击的回合有概率暴击,直接带走主c,尽量避免打鼠小怪。

小怪亡语的加攻和boss加攻属于不同来源增益,可叠加同时存在。

(权齐赫反击击杀小怪不触发亡语,但是反击的索敌逻辑很奇怪,以前和太州追击一样会优先攻击小怪,甚至完全不对boss生效,现在反而感觉会优先攻击boss?)

③第11、10回合小怪存活,有概率会卡住回合的bug,不知道是不是boss加攻和小怪亡语被动的原因?

今早上看已经有人反馈了,官方说了会尽快修。

④boss不在拥有优先攻击攻击力最高单位的行动逻辑,攻击目标随机,练度不均匀的友友们需要凹一下,尽量让副c或者打点工具人吃到眩晕。

零始之门

三、建议

零始之门

1、模拟战第一次正式提难度,怪物攻击次数和增益buff的增加,加上之前更改了8回合内通关判定,生存压力和输出练度要求都有明显提升。

2、配队上,场地环境很明显在抬权齐赫,有练的小伙伴记得带上,无论是练度差点作为打点工具人偷点伤害,还是吃点主c吃满场地buff都是不错的呀。

3、其他打点工具人推荐一定带上成艺彬,全回合普攻靠被动蹭环境也很香。权齐赫主c能保证全程战技的话,也可以选择白荣云,火系普攻弱点怪概率会额外追加一次,打点的时候能偷点伤害,同样有练度也能全程战技当主c。

4、其他主c推荐老牌常青树韩宇宙和里斯,对应当期弱点。前者在输出模板的角色里,拥有基础倍率最高的战技,力大砖飞,还能减速boss。里斯和白荣云可以相互交换队内位置,缺少暴击情况下,里斯基础伤害稍高于白。

5、已经有一整队练度,暂时不太需要徽章的友友们可以打下技能副本,拉下技能等级哦,提升也挺大的。

零始之门

零始之门资源攻略

一、资源介绍

1、钻∶抽卡池的必要资源,同时也可以购买体力和派遣券等别的资源,告诉大家一个刷钻方式,成就中有一项养成,理解成给任意武器每升一级就会叠加,每次叠加到一定数量可以领200钻,抽到新武器(无论什么品级)都可以先升到20级后分解,以此来进行刷成就拿钻。

2、体力∶每两小时恢复100左右,优先拿来进行主线推进,推进到打不过后有困难推困难,没困难就选择最近那个主线进行扫荡(主要拿角色经验)

有条件的8u可以每日购买3次体力,分别花费为30+60+100钻,更快拉起角色,也可以攒钻,不建议多次购买体力,会越买越贵。

3、派遣∶派遣券为每日3张,随着每日任务更新刷新,完成每日任务使用多少金币再得一张,共计四张,优先拿来打角色升级材料,也就是徽章,不知道打哪个就先打成艺彬的徽章(长得像翅膀那个),之后再根据你要养的角色去打,暂时不建议用来刷别的任何本。派遣券同样可以每日购买三张,多了不推荐。

二、资源分配

1、如果配队已经完成,那就倾斜资源给已经选定的角色,这里是指完全倾斜,不要给任何其他使用不到的角色,前期的资源非常非常紧张,给一个新角色往往意味着耽误游戏进程。

2、角色武器方面,谨遵金卡专武>金卡>紫卡专武>紫卡的规则,当你手中有金卡武器就应该优先使用金卡武器,虽然知道大家给各位老公乱发老婆心里都有点心虚,但这是你变强必须经历的。

零始之门Buff效果汇总

一、增益buff

1、一般增益:

攻击增加

防御增加

速度增加

命中增加

闪避增加

效果命中增加

效果抵抗增加

暴击增加

暴击伤害增加

2、特殊增益:

活力(持续恢复):每回合行动前,消耗一层恢复百分比最大生命。

反击:理解成增加反击率就行,受击后概率反击。

BP增加:引导者引导专属。

能量增加:目前只有尹蓝星(尹智久)战技专属。

3、新增特殊增益

无情:行动后概率对生命值最低的敌人发起一次追击普攻(吕太洲被动专属)。

免疫:免疫所有减益效果(不能免疫bp归0后,暴走状态下的常驻减益效果)。

一般增益

效果抵抗增加

二、减益buff

1、一般减益

攻击减少

防御减少

速度减少

命中减少

闪避减少

效果抵抗减少

暴击减少:暴击伤害同效果命中,暂时没发现减益类型。

2、特殊减益:

烧伤:敌方行动后,造成施加者百分比攻击力伤害,不可叠加。

流血:敌方行动后,造成施加者百分比攻击力伤害,可叠加,伤害无视防御。

中毒:敌方行动后,造成敌方自身百分比最大生命值伤害。

冰冻:减少速度与闪避。

增益解除:局内表现为消除一个增益buff,然后出现此笑脸图标。

控制

眩晕:不行行动,挨打会正常增加能量。

沉默:不能使用技能,可以普攻。

零始之门游戏亮点

1、夜画帐、水边之夜、Limited Run、邻居是公会成员等KIDARI STUDIO超人气网漫角色齐聚一堂,还有Storytaco原创角色,粉丝梦想中的场景都能在游戏里亲身经历。

2、外星生物克锐特入侵让地球变成废墟,只有异能者和引导者能与之抗衡,爱与背叛、执着与深情并存,每个选择都会改变命运走向。

3、策略回合制战斗里组合异能者与引导者能触发加成,灵活搭配属性和技能击破敌人弱点,战斗中建立的情感羁绊就是最强武器。

4、异能者强大却不稳定,引导者负责安抚他们狂乱的内心,战友之间的情谊会逐步升华为浪漫,最终牵引出各自的命运。

5、在狂气与执着中求生,你的每一次决定都关乎生死,信任可能变成背叛,情感也能化为战斗的力量。

更新日志

v1.11.0

错误修复

游戏信息

  • 文件大小

    128.52M

  • 游戏版本

    1.11.0

  • 系统要求

    安卓系统

  • 游戏语言

    中文

  • 开发商

    StoryTaco.Inc

  • 包名

    com.storytaco.p33erolabs

  • MD5 值

    cf388a772cf22c53ac1840fac65138b0

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